Equipos de agentes
⚡ Pedagogía Escolar & Rigor Matemático • Nivel de Autonomía L4 / L5

Agentes Educativos (Matemáticas 5° a 8° Básico)

Sistema multiagente pedagógico que genera guías de aprendizaje, ejercicios resueltos paso a paso, figuras geométricas vectoriales y reportes a apoderados alineados al currículo MINEDUC.

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El Problema Tradicional

Los docentes escolares dedican más de 12 horas semanales a crear guías y pruebas, enfrentando errores en cálculos, dificultades para ilustrar figuras geométricas y falta de tiempo para adaptar el material al nivel de cada alumno.

✨

Con el Equipo Multiagente

Una fábrica multiagente que evalúa el diagnóstico del alumno, alinea objetivos MINEDUC, verifica cada paso matemático con rigor simbólico, maqueta en LaTeX y PPTX, y solo aprueba el material si supera un 8.5/10 en rúbrica pedagógica.

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Agentes Especialistas
MINEDUC
Currículo 5° a 8° Básico
0 Errores
Verificación Simbólica
LaTeX / PPTX
Formatos Imprimibles
Ecosistema Especializado

Quiénes son los Agentes

Cada agente posee un rol delimitado, criterios de éxito rigurosos y herramientas específicas para eliminar la improvisación.

🩺

Agente 00: Diagnostic Agent

Evaluador de Entrada & Brechas

"Detectar el nivel real del estudiante, lagunas conceptuales previas y prerequisitos no consolidados antes de proponer nuevos temas."

Entrada:
Prueba de diagnósticoHistorial de notasObservaciones del docente
Salida:
Perfil de EntradaMapa de BrechasNivel Sugerido
📚

Agente 01: Curriculum Analyst

Experto Curricular MINEDUC

"Mapear la necesidad pedagógica con las Bases Curriculares oficiales de Chile (Objetivos de Aprendizaje OA e indicadores de evaluación)."

Entrada:
Diagnóstico del alumnoCurso (5°-8° Básico)Unidad temática
Salida:
OA SeleccionadoIndicadores de LogroAlcance Curricular
💡

Agente 02: Content Creator

Pedagogo Didáctico

"Crear el contenido explicativo, analogías de la vida cotidiana, definiciones accesibles y ejemplos resueltos modelo con enfoque COPISI (Concreto-Pictórico-Simbólico)."

Entrada:
OA e IndicadoresBrechas del estudianteNivel del curso
Salida:
Explicación ConceptualEjemplos Modelo Paso a PasoMetáforas Didácticas
✏️

Agente 03: Exercise Designer

Diseñador de Actividades

"Diseñar problemas matemáticos progresivos distribuidos en tres niveles de complejidad: inicial guiado, intermedio autónomo y desafío contextualizado."

Entrada:
Contenido didácticoIndicadores de evaluación
Salida:
Set de Ejercicios ProgresivosProblemas de Contexto RealPautas de Respuesta
🛡️

Agente 04: Solution Verifier

Verificador Matemático Riguroso

"Comprobar rigurosamente cada cálculo, teorema, signo y solución simbólica. Garantiza que no exista ninguna contradicción matemática."

Entrada:
Ejercicios propuestosPautas de solución
Salida:
Validación Cero ErroresSolucionario DetalladoComprobación de Pasos
📄

Agente 05: LaTeX Formatter

Tipógrafo LaTeX Profesional

"Maquetar la guía y el solucionario en código LaTeX impecable, listo para compilar a PDF imprimible con tipografía matemática perfecta."

Entrada:
Contenidos verificadosEjercicios y figuras TikZ
Salida:
guia_estudiante.texguia_solucionario.texPDF Compilado
⚖️

Agente 07: Quality Evaluator

Juez de Calidad y Rúbricas

"Evaluar la guía completa con doble rúbrica (Rigor Matemático y Calidad Pedagógica). Si la nota es inferior a 8.5/10, activa el bucle de auto-corrección."

Entrada:
Guía completaRúbrica PedagógicaRúbrica Matemática
Salida:
Ficha de Evaluación con ScoreAprobación o Rechazo Justificado
📊

Agente 09: Figure Agent

Ilustrador Vectorial TikZ

"Generar figuras geométricas, rectas numéricas, planos cartesianos y diagramas de barras utilizando código TikZ nativo."

Entrada:
Especificaciones de figurasCoordenadas o datos
Salida:
Código TikZ incrustableDiagramas vectoriales
👨‍👩‍👧

Agente 10: Summary Agent

Enlace Familiar & Apoderados

"Elaborar un reporte empático en lenguaje claro para padres y tutores, explicando qué aprendió el estudiante y cómo apoyarlo en casa."

Entrada:
Resumen de la sesiónDesempeño del alumno
Salida:
Reporte para ApoderadosPreguntas Guía para el Hogar
Arquitectura y Orquestación

Cómo Trabajan en Equipo

Un proceso estructurado por fases donde ningún agente inicia sin su contrato de entrada (Input Contract) validado.

1

Fase 1: Diagnóstico y Mapeo Curricular

Diagnostic AgentCurriculum Analyst

Se evalúan los prerequisitos del alumno y se enlaza la necesidad con los Objetivos de Aprendizaje oficiales del MINEDUC.

📄 Artefacto: PERFIL_ESTUDIANTE.json + OA_SELECCIONADO.md
2

Fase 2: Creación Didáctica & Ejercicios Progresivos

Content CreatorExercise Designer

Se redactan las explicaciones conceptuales bajo el enfoque COPISI y se construye el banco de problemas en 3 niveles de complejidad.

📄 Artefacto: BORRADOR_GUIA_CONTENIDOS.md
3

Fase 3: Verificación Matemática & Figuras TikZ

Solution VerifierFigure Agent

Resolución analítica de cada ítem para asegurar 0% de errores de cálculo, mientras se generan los diagramas y gráficos geométricos.

📄 Artefacto: SOLUCIONARIO_VERIFICADO.md + FIGURAS.tikz
4

Fase 4: Maquetación Tipográfica en LaTeX

LaTeX FormatterPresentation Designer

Compilación del material en plantillas LaTeX profesionales listas para imprimir o proyectar en sala de clases.

📄 Artefacto: guia_estudiante.tex + guia_docente.tex
5

Fase 5: Compuerta de Calidad (Quality Loop)

Quality Evaluator

Evaluación estricta con rúbrica doble. Si el puntaje es menor a 8.5/10, se retroalimenta automáticamente al agente responsable para corrección.

📄 Artefacto: INFORME_CALIDAD_APROBADO.md
6

Fase 6: Reporte al Hogar y Seguimiento

Summary AgentProgress Tracker

Emisión del reporte formativo para la familia y actualización de la curva de aprendizaje en el expediente del estudiante.

📄 Artefacto: REPORTE_APODERADOS.md
🧮

Verificación Matemática Simbólica

Ningún ejercicio llega al alumno sin ser resuelto paso a paso por el Solution Verifier comprobando signos y unidades de medida.

📐

Rúbrica Pedagógica Doble

Se califica tanto el rigor disciplinar como la claridad didáctica. Una falla en cualquier dimensión frena la publicación.

🔄

Bucle Autónomo de Re-escritura

Si un ítem es calificado como ambiguo, el Quality Evaluator señala la línea exacta y el Content Creator genera una versión mejorada.

Laboratorio Didáctico

Simulador Interactivo de Flujo

Selecciona un escenario de negocio y observa paso a paso cómo se activan los agentes, cómo debaten y qué artefacto entregan.

Escenario a Simular:

Selecciona un escenario arriba y pulsa "Ejecutar Simulación" para ver el flujo en acción en tiempo real.

Documentación Oficial

Entregables y Artefactos

Archivos concretos y estructurados generados durante el ciclo de trabajo del equipo.

📄 guia_estudiante.tex / .pdf

Guía de Aprendizaje Imprimible

Documento completo para el alumno con explicaciones, ejemplos resueltos, gráficos TikZ y actividades progresivas.

📄 guia_solucionario.tex / .pdf

Solucionario Oficial del Docente

Resolución analítica paso a paso de cada ejercicio con justificación matemática de cada transformación.

📄 presentacion_clase.pptx

Diapositivas Interactivas de Clase

Láminas proyectables preparadas para guiar la interacción en el aula con momentos de práctica activa.

📄 reporte_apoderados.md

Informe Formativo para Apoderados

Resumen claro del progreso del alumno con recomendaciones prácticas para reforzar en el hogar.

Puesta en Marcha

Cómo Activar este Equipo

Puedes interactuar con este equipo en Claude Code o en tu entorno multiagente favorito pegando el prompt de inicio.

PROMPT DE INICIO SUGERIDO (Orquestador)
Actúa como el Orquestador del Equipo de Agentes Educativos. Necesito generar una guía de matemáticas para [especifica el curso entre 5° y 8° básico] sobre el tema de [indica el tema, ej: Ecuaciones, Fracciones, Geometría]. Comienza con el Curriculum Analyst para mapear el OA del MINEDUC y coordina la generación de la guía y su solucionario verificado.